CoffeeScript 编码风格指南(译)

这份指南阐述了一些 CoffeeScript 的最佳实践和编码惯例。

这份指南是社群驱动的,非常鼓励大家来贡献内容。

请注意这还是一份正在完善的指南:仍有很多地方可以改进,有些已制定的准则也不一定是社区惯用的(基于此,在适当的情况下,这些有待斟酌的准则将有可能被修改或删除。)

灵感

本指南中的很多细节受到了几份现有的风格指南和其他资源的启发。特别是:

目录

代码布局(Code Layout)

Tab 还是 空格?(Tabs or Spaces?)

只用 空格,每级缩进均为 2 个空格。切勿混用 Tab 和空格。

最大行宽(Maximum Line Length)

限制每行最多 79 个字符。

空行(Blank Lines)

顶级函数和类的定义用一个空行分开。

类内部的函数定义也用一个空行分开。

对于每个函数体内,只在为了提高可读性的情况下才使用一个空行(例如:为了达到划分逻辑的目的)。

结尾空白(Trailing Whitespace)

不要在任何一行保留行尾空白。

可选的逗号(Optional Commas)

当对象(或数组)的属性(或元素)作为单独一行列出时,避免在换行符前使用逗号。如下:

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# 好
foo = [
'some'
'string'
'values'
]
bar:
label: 'test'
value: 87
# 差
foo = [
'some',
'string',
'values'
]
bar:
label: 'test',
value: 87

编码(Encoding)

UTF-8 是首选的源文件编码。

模块导入(Module Imports)

如果需要导入模块 (CommonJS 模块,AMD,等等.), require 语句应该单独作为一行。如下:

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require 'lib/setup'
Backbone = require 'backbone'

这些语句应该按以下顺序去分组:

  1. 标准库的导入 (如果标准库存在)
  2. 第三方库的导入
  3. 本地导入 (导入这个应用程序的或库的具体依赖)

表达式和语句中的空白(Whitespace in Expressions and Statements)

下列情况应该避免多余的空格:

  • 紧贴着圆括号、方括号和大括号内部

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    ($ 'body') # 好
    ( $ 'body' ) # 差
  • 紧贴在逗号前

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    2
    console.log x, y # 好
    console.log x , y # 差

额外建议:

  • 在下列二元操作符的左右两边都保留 一个空格

    • 赋值运算符: =

      • 注意这同样适用于函数定义中的默认参数

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        test: (param = null) -> # 好
        test: (param=null) -> # 差
    • 自增运算符: +=, -=, 等等。

    • 比较运算符: ==, <, >, <=, >=, unless, 等等。
    • 算术运算符: +, -, *, /, 等等。

    • (这些操作符两边的空格不要多于一个)

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      # 好
      x = 1
      y = 1
      fooBar = 3
      # 差
      x = 1
      y = 1
      fooBar = 3

注释(Comments)

如果你修改了一段已有注释说明的代码,则也要更新它对应的注释。(理想状态是,重构这段代码直到它不需要注释说明,然后再把之前的注释全删掉。)

注释的首字母要大写,除非第一个单词是以小写字母开头的标识符。

如果注释很短,可以省略末尾的句号。

块注释(Block Comments)

注释块通常应用于尾随其后的一段代码。

每一行注释都以 # 加一个空格开头,而且和被注释的代码有相同的缩进层次。

注释块内的段落以仅含单个 # 的行分割。

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# 这是一个块注释。请注意假如这是一段块注释,
# 则它描述的就应该是接下来的这段代码。
#
# 这是块注释的第二段。
# 请注意这段是由上一行带有 # 号的空行分开的。(P.S. 最好用英文写注释)
init()
start()
stop()

行内注释(Inline Comments)

行内注释紧贴在被描述的代码的上一行,如果行内注释足够短,则可以处在同一行行尾(由一个空格隔开)。

所有行内注释都以 # 加一个空格开头。

应该限制行内注释的使用,因为它们的存在通常是一个代码异味的标志。

不要给显而易见的情况作行内注释:

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# 差
x = x + 1 # x 自增

然而,行内注释在某些情况下是有用的:

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# 好
x = x + 1 # 边界补足

命名规范(Naming Conventions)

使用 小驼峰命名法 (第一个词的首字母小写,后面每个词的首字母大写)来命名所有的变量、方法和对象属性。

使用 大驼峰命名法 (第一个词的首字母,以及后面每个词的首字母都大写)来命名所有的类 (在其他类似的命名法中,这种风格通常也被称为 帕斯卡命名法(PascalCase)大写驼峰命名法(CamelCaps)首字母大写命名法(CapWords)。)

(CoffeeScript 官方 约定是用驼峰命名法,因为这可以简化与 JavaScript 的相互转化,想了解更多,请看这里.)

对于常量,单词全部大写,用下划线隔开即可:

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CONSTANT_LIKE_THIS

私有函数和私有变量都应该在前面加一个下划线:

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_privateMethod: ->

函数(Functions)

(以下这些准则同样适用于类中的方法。)

当声明一个带参函数时,应在参数列表的右圆括号后空出一个空格:

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foo = (arg1, arg2) -> # 好
foo = (arg1, arg2)-> # 差

无参函数不要用圆括号:

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bar = -> # 好
bar = () -> # 差

当函数链式调用,却在一行放不下时,则把每个函数调用都另起一行,且都缩进一级(即在 . 前加两个空格)。

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[1..3]
.map((x) -> x * x)
.concat([10..12])
.filter((x) -> x < 11)
.reduce((x, y) -> x + y)

当调用函数时,我们应该为了提高可读性而去掉圆括号。请记住,「可读性」是我们主观臆断的。只有类似下面几个例子的情况才被社区认为是最佳的:

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baz 12
brush.ellipse x: 10, y: 20 # 大括号在适当的时候也可以去掉
foo(4).bar(8)
obj.value(10, 20) / obj.value(20, 10)
print inspect value
new Tag(new Value(a, b), new Arg(c))

有时候你会发现圆括号用来包裹的是函数体(而不是函数的参数)。请看下面的例子(以下简称为「函数体风格」):

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($ '#selektor').addClass 'klass'
(foo 4).bar 8

这段代码会编译为:

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$('#selektor').addClass 'klass'
foo(4).bar 8

一些习惯链式调用的人会巧用「函数体风格」进行单独初始化:

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($ '#selektor').addClass('klass').hide() # 单独初始化调用
(($ '#selektor').addClass 'klass').hide() # 全部调用

「函数体风格」并不得到推荐。但是, 当它适应一些特殊的项目需求时,还是得用它。

字符串(Strings)

用字符串插值代替字符串连接符:

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"this is an #{adjective} string" # 好
"this is an " + adjective + " string" # 差

最好用单引号 ('') 而不是双引号 ("") 。除非是插入到另一段现有的字符串中(类似字符串插值)。

条件判断(Conditionals)

unless 来代替 if 的否定情况。

不要用 unless...else, 而用 if...else:

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# 好
if true
...
else
...
# 差
unless false
...
else
...

多行的 if/else 语句应该缩进:

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# 好
if true
...
else
...
# 差
if true then ...
else ...

循环和列表解析(Looping and Comprehensions)

尽可能的使用列表解析:

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# 好
result = (item.name for item in array)
# 差
results = []
for item in array
results.push item.name

还可以过滤结果:

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result = (item for item in array when item.name is "test")

遍历对象的键值:

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object = one: 1, two: 2
alert("#{key} = #{value}") for key, value of object

扩展本地对象(Extending Native Objects)

不要修改本地对象。

比如,不要给 Array.prototype 引入 Array#forEach

异常(Exceptions)

不要抑制异常抛出。

注解(Annotations)

必要的时候应该写注解,来指明接下来的代码块具体将干什么。

注解应紧贴在被描述代码的上一行。

注解关键字后面应该跟一个冒号加一个空格,加一个描述性的注释。

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# FIXME: The client's current state should *not* affect payload processing.
resetClientState()
processPayload()

如果注解不止一行,则下一行缩进两个空格。

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# TODO: Ensure that the value returned by this call falls within a certain
# range, or throw an exception.
analyze()

注解有以下几类:

  • TODO: 描述缺失的功能,以便日后加入
  • FIXME: 描述需要修复的代码
  • OPTIMIZE: 描述性能低下,或难以优化的代码
  • HACK: 描述一段值得质疑(或很巧妙)的代码
  • REVIEW: 描述需要确认其编码意图是否正确的代码

如果你必须自定义一个新的注解类型,则应该把这个注解类型记录在项目的 README 里面。

其他(Miscellaneous)

and 更优于 &&.

or 更优于 ||.

is 更优于 ==.

not 更优于 !.

or= 应在可能的情况下使用:

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temp or= {} # 好
temp = temp || {} # 差

最好用 (::) 访问对象的原型:

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Array::slice # 好
Array.prototype.slice # 差

最好用 @property 而不是 this.property.

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return @property # 好
return this.property # 差

但是,避免使用 单独的 @:

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return this # 好
return @ # 差

没有返回值的时候避免使用 return ,其他情况则需要显示 return 。

当函数需要接收可变数量的参数时,使用 splats (...)。

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console.log args... # 好
(a, b, c, rest...) -> # 好

(译文完)



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